标准答案:C
答案解析:在20世纪60年代初,美国贝尔实验室编写了一个名为"磁芯大战"(Core War)的游戏。这个游戏中,程序员们通过编写程序来控制虚拟计算机中的核心内存,程序之间互相竞争并试图摧毁对方的程序。其中一个关键策略是通过复制自身来增加在内存中的存在,并摆脱对手的控制。
这种自我复制的策略和程序的敌对行为,可以看作是计算机病毒的早期雏形。虽然当时并没有实际的恶意意图,但这个游戏的机制启发了后来计算机病毒的发展。计算机病毒是一种恶意程序,能够自我复制并在计算机系统中传播,对系统造成损害。
因此,"磁芯大战"游戏可以看作是计算机病毒概念的早期雏形。